Oboro Bunshin no Jutsu
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/6257997.jpg)
Assim como o Bunshin no Jutsu, o usuário cria cópias intangíveis do próprio corpo que são utilizadas principalmente para confundir um alvo em combinação com outros jutsus, visto que essas não tem capacidade de atacar. Contudo, essa técnica apresenta uma armadilha ardilosa para atrair o inimigo, visto que quando utilizada em conjunto com o Doton: Dochuu Eigyo no Jutsu, ele é levado a acreditar que o corpo real está entre os clones, o que não acontece. Desse modo, o inimigo tem sua guarda aberta e fica vulnerável à ataques em seu ponto cego, podendo ser facilmente derrotado.
Selos de mão: Dois
Selos de mão: Dois
SHUNSHIN NO JUTSU
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/5807363.png)
Esta técnica consiste no usuário se mover em alta velocidade, permitindo á ele se locomover de curtas para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador da técnica, ela parece como se fosse um teletransporte, porém esta se baseia simplesmente em correr numa velocidade impressionante.
Selos de mão: Um (Apartir do Rank B, não necessita de selos)
Selos de mão: Um (Apartir do Rank B, não necessita de selos)
Kage Shuriken no Jutsu
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/1391147175.jpg)
O usuário arremessa duas shurikens, de forma que a segunda se esconda na sombra da primeira, tornando-a "invisível" aos olhos do adversário. Caso o usuário não perceber a segunda shuriken e se defender da primeira, a segunda o atingirá o matando.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
Soushuriken no Jutsu
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/1391147267.jpg)
O usuário arremessa shurikens amarradas por fios de nylon translúcidos, podendo controlar sua trajetória após serem arremessadas. Enquanto o primeiro ataque for evitado, o segundo será realizado em questões de segundos, sendo evitado dificilmente, caso o oponente não souber sobre os fios de nylon.
Selos de mão: Não necessita
Selos de mão: Não necessita
KANASHIBARI NO JUTSU
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/9139453.jpg)
Esta técnica consiste no usuário ao olhar o seu alvo, o paralisar num determinado local por um curto período de tempo. Nesse período de tempo, o usuário pode tanto fugir, quanto atacar o oponente.
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para o uso exclusivo da ANBU]
Selos de mão: Não necessita
[Esta técnica é restrita para o uso exclusivo da ANBU]
Zankūha
![Imagem](/uploads/1/2/2/7/12273799/685683795.jpg?234)
Por meio desta técnica, o usuário é capaz de controlar e manipular a pressão do ar e do som através do chakra, podendo propelir esses dois fatores para liberar explosões supersônicas pelos tubos de ar implantados nas palmas de sua mão. As explosões são poderosas o suficiente para destruir objetos tão duros quanto pedra e podem ser utilizadas para diferentes fins. Por exemplo, através do aumento da pressão de ar em 100% e a redução das ondas sonoras para 0%, elas podem ser utilizadas para redirecionar a rota de armamentos enviados contra o usuário.
Contudo, esta técnica apresenta uma grande desvantagem, visto que caso os tubos de ar sejam obstruídos, as explosões supersônicas não serão propagadas, permanecendo retidas dentro desses, resultando em sua explosão e causando danos significativos nos braços do usuário.
Selos de mão: Quatro
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]
Contudo, esta técnica apresenta uma grande desvantagem, visto que caso os tubos de ar sejam obstruídos, as explosões supersônicas não serão propagadas, permanecendo retidas dentro desses, resultando em sua explosão e causando danos significativos nos braços do usuário.
Selos de mão: Quatro
[Esta técnica é restrita para Tramas/Missões/Aprendizado e poderá ser ensinada no decorrer do RPG]